Piotr Kaniewski

Autor: Piotr Kaniewski

Poprawianie scenariuszy

Co należało do moich obowiązków? Sprawdzanie i poprawianie scenariusza pod względem stylistycznym Szukanie zdjęć, które nadawałyby się do scenariusza Research O samym zleceniu: Moja praca polegała na sprawdzaniu scenariusza pod względem stylistycznym oraz na wyłapywaniu pewnych nieścisłości, które sprawiały, że całość traciła na immersji. Redagowałem zdania, a także sprawdziłem się w roli researchu – szukając […]

Poprawianie scenariuszy Dowiedz się więcej »

Przygotowanie dokumentu NDD (Narrative Design Document)

Na czym dokładnie polegała moja praca? Rozpisywałem gameplay gry Tworzyłem mechaniki Robiłem historię postaci Zajmowałem się Lore Parę słów więcej o moich obowiązkach: Moim głównym zadaniem było stworzenie od podstaw historii włącznie z rozpisaniem Gameplayu, postaci, czy też wszystkich mechanik. Fabuła była prowadzona pod grę Visual Novel, w której to gracz decydował, w jaki sposób

Przygotowanie dokumentu NDD (Narrative Design Document) Dowiedz się więcej »

Dzienniki / notatki do gry

Dziennik z dyktafonu doktora Część 1: „Za pierwszym razem rozsądek nakazywał mi myśleć, że mam do czynienia z ewenementem, ale teraz nie mogę już tego dalej bagatelizować. Kolejny pacjent… objawy identyczne. Skóra cienka jak papier. Źrenice nienaturalnie rozszerzone, jakby nie reagowały na światło, lecz na coś, czego nie potrafię dostrzec. Puls… puls za to jest

Dzienniki / notatki do gry Dowiedz się więcej »

Apophis – Zwycięzca Mistrzostw Polski

W projekcie miałem za zadanie: Napisać scenariusz Stworzyć notatki (porozrzucane w grze) Wypisać mechaniki Wymyślić straszaki Pracować nad dokumentem GDD Link do gry: Apophis Link do strony turnieju, w którym zajęliśmy 1 miejsce: Turniej Trójgamiczny  Trochę więcej o samej grze: Jest to pierwszoosobowy horror stworzony w ramach Turnieju Trójgamicznego – Mistrzostw Polski w Projektowaniu Gier

Apophis – Zwycięzca Mistrzostw Polski Dowiedz się więcej »

Eternal Secret

Podczas pracy nad Eternal Secret tworzyłem: Scenariusz Opisy dla grafika Link do gry: Eternal Secret O mnie w projekcie: Pierwsza wydana gra na Steam, którą tworzyłem wraz ze swoim zespołem. Jest to produkcja typu Visual Novel, opowiadająca o licealiście, który po pewnej przerwie od nauki poznaje zmiany, jakie zaszły w placówce, do której uczęszczał. Ku

Eternal Secret Dowiedz się więcej »