Na czym dokładnie polegała moja praca?
- Rozpisywałem gameplay gry
- Tworzyłem mechaniki
- Robiłem historię postaci
- Zajmowałem się Lore
Parę słów więcej o moich obowiązkach:
Moim głównym zadaniem było stworzenie od podstaw historii włącznie z rozpisaniem Gameplayu, postaci, czy też wszystkich mechanik. Fabuła była prowadzona pod grę Visual Novel, w której to gracz decydował, w jaki sposób potoczy się główny wątek. Mogliśmy nawiązywać relację, a także mieć realny wpływ na zakończenie rozgrywki. Ostatecznie w grze miało być aż 5 różnych zakończeń.